Que tal dar seus primeios passos rumo a se tornar um Game Developer e artista com o curso Construct 3: Do Pixel Art até a publicação do jogo.
Durante o curso Construct 3: Do Pixel Art até a publicação do jogo você aprenderá a criar jogos 2D utilizando a Engine Construct 3 e seus próprios desenhos em Pixel Art utilizando o software Piskel.
A primeira parte do curso tem como objetivo ensinar o aluno a criar suas próprias pixel arts de forma descomplicada mostrando na prática a criação de vários desenhos, que vão de moedas até personagens e animações por meio do software Piskel, software gratuito e muito utilizado criar artes para jogos.
A técnica de pintar pixels foi nomeada como pixel art nos anos 80 e não se sabe muito bem quando ela foi utilizada pela primeira vez, mas
sabemos que esse era o único tipo de arte possível para os jogos daquela época.
Quando os consoles começaram a evoluir graficamente, o pixel art foi deixado de lado e só voltou a aparecer mais tarde com a ascensão dos jogos independentes permanecendo até hoje em grande presença em lojas como Steam, Google Play e Nintendo Switch.
O estilo é sem dúvidas o mais querido pelos desenvolvedores de jogos indie, pois além de ser relativamente fácil e rápido de criar, acaba agradando tanto o público da nostalgia quanto os novos jogadores que se encantam com jogos nesse estilo.
Após aprender todos os conceitos sobre Pixel Art e criar suas próprias artes, o aluno inicia no mudo do desenvolvimento de jogos por meio da Engine Construct 3.
O aluno aprenderá a criar jogos 2D de maneira fácil e dinâmica construindo o jogo Faroeste Zumbi, no qual o jogador tem que eliminar todos os zumbis com seus disparos certeiros evitando ser atingido. Com o passar do tempo os zumbis ficam mais espertos e mais rápidos, fazendo com que os mesmos consigam reaparecer mais rápido no jogo.
Para matar os zumbis, o atirador deve mirar no zumbi com o mouse e atirar com o botão esquerdo para eliminar. Quando aparecer uma criança, o player deve executar a mesma ação para salvá-la. Caso o jogador receba três tiros, o jogo acaba e o mesmo tem o direito de colocar seu nome no salão da fama.
O aluno também aprenderá a publicar o seu jogo na plataforma Itch_io, plataforma gratuita comercialização de jogos e assets para jogos, e como criar um Game Design Document básico utilizando o Dundoc.
Para quem não conhece, o Construct 3 é um software de desenvolvimento de jogos que roda no navegador e é usado por escolas, desenvolvedores independentes e empresas de criação de jogos em todo o mundo.
O Construct 3 é uma maneira fácil, rápida e ideal de criar jogos 2D que podem ser exportados para plataformas móveis e de desktop. Mais de 100 mil usuários fazem e vendem mensalmente milhares de jogos no mundo todo.