Aprenda Pixel Art e Criação de Jogos com Construct 3

Aprenda o necessário para criar um jogo completo, desde o Visual até o Desenvolvimento na Construct e Publicação do jogo

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Aprenda Pixel Art e Criação de Jogos com Construct 3

What You Will Learn!

  • Dominar o Software Gratuito Piskel
  • Boas Práticas para Criar Pixel Art
  • Técnicas de Combinação de Cores
  • Criação de Objetos, Itens e Personagens
  • Criar jogos 2D
  • Trabalhar com a Engine Construct 3

Description

Que tal dar seus primeios passos rumo a se tornar um Game Developer e artista com o curso Construct 3: Do Pixel Art até a publicação do jogo.

Durante o curso Construct 3: Do Pixel Art até a publicação do jogo você aprenderá a criar jogos 2D utilizando a Engine Construct 3 e seus próprios desenhos em Pixel Art utilizando o software Piskel.

A primeira parte do curso tem como objetivo ensinar o aluno a criar suas próprias pixel arts de forma descomplicada mostrando na prática a criação de vários desenhos, que vão de moedas até personagens e animações por meio do software Piskel, software gratuito e muito utilizado criar artes para jogos.

A técnica de pintar pixels foi nomeada como pixel art nos anos 80 e não se sabe muito bem quando ela foi utilizada pela primeira vez, mas
sabemos que esse era o único tipo de arte possível para os jogos daquela época.

Quando os consoles começaram a evoluir graficamente, o pixel art foi deixado de lado e só voltou a aparecer mais tarde com a ascensão dos jogos independentes permanecendo até hoje em grande presença em lojas como Steam, Google Play e Nintendo Switch.

O estilo é sem dúvidas o mais querido pelos desenvolvedores de jogos indie, pois além de ser relativamente fácil e rápido de criar, acaba agradando tanto o público da nostalgia quanto os novos jogadores que se encantam com jogos nesse estilo.

Após aprender todos os conceitos sobre Pixel Art e criar suas próprias artes, o aluno inicia no mudo do desenvolvimento de jogos por meio da Engine Construct 3.

O aluno aprenderá a criar jogos 2D de maneira fácil e dinâmica construindo o jogo Faroeste Zumbi, no qual o jogador tem que eliminar todos os zumbis com seus disparos certeiros evitando ser atingido. Com o passar do tempo os zumbis ficam mais espertos e mais rápidos, fazendo com que os mesmos consigam reaparecer mais rápido no jogo.

Para matar os zumbis, o atirador deve mirar no zumbi com o mouse e atirar com o botão esquerdo para eliminar. Quando aparecer uma criança, o player deve executar a mesma ação para salvá-la. Caso o jogador receba três tiros, o jogo acaba e o mesmo tem o direito de colocar seu nome no salão da fama.

O aluno também aprenderá a publicar o seu jogo na plataforma Itch_io, plataforma gratuita comercialização de jogos e assets para jogos, e como criar um Game Design Document básico utilizando o Dundoc.

Para quem não conhece, o Construct 3 é um software de desenvolvimento de jogos que roda no navegador e é usado por escolas, desenvolvedores independentes e empresas de criação de jogos em todo o mundo.

O Construct 3 é uma maneira fácil, rápida e ideal de criar jogos 2D que podem ser exportados para plataformas móveis e de desktop. Mais de 100 mil usuários fazem e vendem mensalmente milhares de jogos no mundo todo.

Who Should Attend!

  • Desenvolvedores de Jogos independentes
  • Interessados em aprender Construct
  • Interessados em aprender Pixel Art
  • Interessados em aprender Design de Games

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Tags

  • Construct Game Engine
  • Pixel Art

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