Creando Juegos en Godot 3: Super Mario Bros Completo

Making VideoGames in Godot 3: Super Mario Bros Full

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Creando Juegos en Godot 3: Super Mario Bros Completo

What You Will Learn!

  • Crear Videojuegos en Godot 3
  • Recrear un Clásico de los Videojuegos
  • Manipular Diferentes y Tipicos Algoritmos para el Desarrollo de Videojuegos
  • Programacion de Videojuegos

Description

En este curso enseñamos a utilizar Godot 3 para la creación de videojuegos gratis, de forma sencilla y explicado sin tecnicismos innecesarios, buscando los mejores resultados posibles a traves de la experiencia. 

En ésta ocasión recreando el juego de Super Mario Bros aprenderemos los fundamentos básicos que nos permitirán diseñar éste clásico en sus aspectos básicos y personalizables, comprendiendo las características fundamentales para llevarlo a cabo, así como features que lo conforman.

Recreamos los siguientes aspectos iniciales del juego:

- Mapeado de Nivel 1 con colisiones y elementos base.

- Creacion de Player (Mario) con movimientos básicos, animaciones y detección avanzada de suelos.

- Elementos extra interactivos del nivel: Cubos y Ladrillos.

- Hongo, Flor y otros Elementos Interactivos.

- Transformacion Mario Chico, Mario Grande y Mario Fuego.

- Lanzamiento de Proyectiles (Fuego) con movimiento sinusoidal y colisiones.

- Enemigo Base e IA basica.

- Transicion de Muerte.

- Mapeado de Nivel 1 con elementos y features adicionales.

- Creacion de Enemgio Tortuga con Fases y Comportamientos Completos.

- Hongo Verde (Vida Extra).

-  Menu Principal y Navegacion.

- Puntos y Sistema de Tiempo.

- SFX y BGM.

- Estrella Invencible.

- Glow Shader.

- Nivel Bonus e Ingreso a Tubos.

- Sistema de Checkpoints.

- Bandera Final del Nivel.

Se exhiben lógicas y algoritmos  ante diferentes aspectos de videojuegos de éste tipo y manejo del lenguaje GDScript.

Todo el material de éste curso se puede apoyar con el contenido absolutamente gratis de Escuela de Juegos, mi canal de Youtube donde imparto conocimientos libres. También en el mismo encontrarás un vínculo a mi web Ikimiuki, donde se exhiben algunos artículos gratuitos que servirán como nutriente extra y opcional para todo lo que se verá en éste curso, siempre apoyando al creador a que pueda crecer sin límites.

Who Should Attend!

  • Quien desea aprender a crear un videojuego clásico
  • Quien desea avanzar más allá de lo basico de Godot
  • Quien desea aprender creando un juego de plataformas en Godot

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Tags

  • 2D Game Development
  • Godot

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