En este curso aprenderemos a utilizar nuestra kinect para poder realizar captura de movimientos y aplicarlas a nuestros modelos 3D. Esta tecnología conocida comúnmente como MOCAP, sirve tanto para crear skins, video juegos, animaciones, proyectos con realidad aumentada, movimientos bases , etc.
Iniciando desde los aspectos fisicios necesarios mas simples como saber que es un puerto usb 3.0 hasta la modificación de modelos 3d en blender, aprenderemos de manera pausada pero constante todo acerca de mocap y como convertir nuestr pc en un estudio hollywodense casero.