Dragon Ball Freezer: Escultura en Blender

Introducción a la escultura en Blender, proceso de escultura completo y setup de iluminación del modelo

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Dragon Ball Freezer: Escultura en Blender

What You Will Learn!

  • Iniciación a la escultura en Blender.
  • Herramientas indispensables para comenzar, trucos, técnicas y consejos sobre su aplicación en la escultura.
  • Creación de blocking inicial y desarrollos de formas primarias secundarias y terciarias en la escultura.
  • Explicación del setup de iluminación del proyecto, trucos y nociones sobre iluminación.

Description

Hola a todos:

En primer lugar, muchas gracias por interesaros por este curso. Es un placer compartir con vosotros la pasión que sentimos por el diseño 3D y por Dragon Ball.

Este curso está pensado para usuarios  con una experiencia básica de Blender y su flujo de trabajo, ya que el grueso del proyecto consiste en el proceso completo de modelado de Freezer.

Para aquellos que no dispongan de experiencia en campo de la escultura en blender, hemos creado una serie de tutoriales narrados incluidos en una sección llamada Iniciación a la Escultura, donde se muestran las diferentes herramientas que necesitamos, técnicas y explicaciones necesarias para desarrollar el proyecto principal junto con una pequeña práctica donde abarcamos las diferentes etapas de una escultura. Teniendo toda esta información en cuenta y con práctica se puede abarcar sin problema el modelo principal.

Todas las grabaciones centradas en Freezer se desarrollan en tiempo real donde se podrán observar todas las técnicas y herramientas utilizadas. Esta sección no está narrada ya que aplica de forma constante y reiterativa las herramientas presentadas durante la sección de introducción.

El usuario podrá observar el proceso completo de creación del modelo desde el blocking inicial hasta el refinamiento final, pudiendo observar todas las técnicas que se requieren y su aplicación.


El último apartado es un vídeo que decidimos añadir como extra, en el cual se muestra el Setup de iluminación del modelo, técnicas, cómo aplicarlas y elementos a tener en cuenta para una correcta iluminación de nuestro del personaje. Todo ello explicado con detalle.

No dudéis en poneros en contacto conmigo si tenéis alguna sugerencia.

Espero que lo disfrutéis  :)

Augusto Olarte.

Rise of Peseus.



Who Should Attend!

  • El curso está dirigido a todos aquellos estudiantes que sientan pasión por el diseño 3D y deseen profundizar en sus conocimientos de escultura usando blender como software base.

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