Aprenda Desenvolvimento de Jogos 2D - Frogger Clone.

Tudo que você precisa saber para começar a desenvolver jogos 2D na Godot Engine.

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Aprenda Desenvolvimento de Jogos 2D - Frogger Clone.

What You Will Learn!

  • Desenvolvimento de Jogos 2D na Godot 3.4.4
  • GDScript, linguagem de programação estilo Python, com similaridade ao Javascript.
  • Padrões de Projeto para Desenvolvimento de Jogos.
  • Lógica de Programação.
  • Sinais e Grupos.
  • Tilemap -> Atlas e Autotile.
  • Músicas de Background/Efeitos Sonoros.
  • Modular o Cenário.
  • Luz.

Description

Curso designado para iniciantes no mundo de desenvolvimento, mais especificamente no desenvolvimento de jogos 2D, o curso tem como objetivo criar um jogo Top/Down chamado de Frogger Game, inspirado no jogo Frogger, criado em 1981. Onde o seu objetivo como jogador é tentar chegar ao final da fase sem ser acertado por algum veículo. Para criar este jogo nós vamos estar utilizando a Godot Game Engine, uma das mais poderosas e consolidadas Game Engine do mercado, atualmente na sua versão 3.4.4. Além de ser uma das mais populares, ela é totalmente gratuita e bem mais leve em comparação aos outros motores de jogos, como a Unity ou a Unreal 4.

Você irá aprender técnicas chave, que caso sejam levadas a prática, irão lhe tornar um excelente desenvolvedor de jogos, técnicas estas que são:

  • Entender como que um Motor de Jogos funciona.

  • Entender a ordem na qual os códigos são executados.

  • Saber lidar com a física e o plano cartesiano de Motores de Jogos.

  • Uso de Singletons -> Scripts ou Cenas globais, que poderão ser acessados em qualquer canto do seu código, muito úteis para armazenar informações que você poderá reutilizar no seu jogo.

  • Uso de Corrotinas -> Yield e Call Deferred.

  • Uso de Sinais.

  • Uso de Grupos.

  • Transição de Cenas.

  • Músicas de Background e Efeitos Sonoros.

  • Spawn de Inimigos feito de forma Dinâmica.

  • Exportar o Projeto para Windows e HTML5.

  • E muito mais.

Para a realização deste curso você não precisa ter nenhum conhecimento prévio, irei partir do princípio, desde o Download da Godot, introdução ao motor de jogos, até a conclusão do curso, sempre explicando detalhadamente o que cada componente do nosso código, ou da nossa cena está fazendo, as vezes explicando mais de uma vez, para fixar bem os conhecimentos que estão sendo passados em vídeo.

Who Should Attend!

  • Pessoas que querem entrar no mundo do Desenvolvimento de Jogos.
  • Apaixonados por Desenvolver Jogos.

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Tags

  • 2D Game Development

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