Introducción a la realidad virtual con Meta Quest 2 y Unity

Introdúcete en el campo de la realidad virtual con Meta Quest 2 y Unity y emprende tu camino como desarrollador VR.

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Introducción a la realidad virtual con Meta Quest 2 y Unity

What You Will Learn!

  • Comprender conceptos básicos de realidad virtual.
  • Conocer los campos de aplicación de la realidad virtual.
  • Conocer sobre la tecnología actual de realidad virtual.
  • Conocer aplicaciones desarrolladas para Meta Quest 2.
  • Conocer herramientas para desarrollar en realidad virtual con Meta Quest 2 y Unity.
  • Conocer librerías que pueden ayudar a agilizar la construcción de aplicaciones de realidad virtual.
  • Configurar Unity e importar las librerías necesarias para iniciar con la realidad virtual en Meta Quest 2.
  • Explorar y comprender las escenas que vienen por defecto con Oculus.
  • Ejecutar y castear tu aplicación en los Meta Quest 2.

Description

Este curso, es un curso intermedio de realidad virtual con Oculus Quest 2 (Meta Quest 2) y Unity. En este curso aprenderás sobre las tecnologías relacionadas a la realidad virtual, los campos de aplicación de la realidad virtual, aplicaciones desarrolladas para meta quest 2. Además, aprenderás a instalar y crear tu primer proyecto de realidad virtual con Unity, aprenderás a configurar el entorno de realidad virtual para poder ejecutarlo desde el editor, aprenderás un ejemplo básico de integración del XR Interaction Toolkit con Unity. También, se hace una exploración en el que se muestra la diferencia entre el XR Interaction Toolkit con el Oculus Integration (OVR). visualizarás escenas que vienen por defecto dentro de cada librería del Oculus SDK tales como poses, UI, grab, movimiento, todo esto de forma superficial, así como también la oportunidad de crear tu primera aplicación e instalarlo dentro del Oculus Quest 2 mediante Side Quest. Finalmente, se verán herramientas, assets y frameworks que nos ayudarán a construir un entorno de realidad virtual. Dichas herramientas, assets y frameworks se verán en forma de mención con el fin de tenerlos en cuenta de que existen herramientas que nos pueden ayudar en la construcción de un escenario virtual.

Who Should Attend!

  • A aquellos que quieran tener un conocimiento básico sobre realidad virtual.
  • A aquellos que les llama la atención la realidad virtual y quieren comprender sus aspectos de desarrollo.
  • A aquellos que buscan un reto en el campo de la realidad virtual y desean saber como empezar.

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Tags

  • Unity
  • Virtual Reality

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