A educação STEAM (Sciences, Technology, Engineering, Arts and Mathematics) é uma abordagem interdisciplinar que visa ensinar as ciências, tecnologia, engenharia, arte e matemática de maneira integrada. A ideia é fornecer aos alunos uma educação mais prática e contextualizada, que os ajude a se preparar para as demandas do mundo moderno e do mercado de trabalho.
A educação STEAM é considerada uma forma de aumentar a motivação e o engajamento dos alunos, além de desenvolver habilidades críticas e criativas. Ele também pode ajudar a equilibrar a ênfase excessiva na educação tradicional centrada em fatos e teoria, dando aos estudantes uma oportunidade para aplicar o conhecimento aprendido em situações reais e problemas.
Além disso, a educação STEAM também pode contribuir para a diversificação das carreiras dos alunos, como desenvolvimento de jogos, animação, robótica, inteligência artificial, entre outras, que estão cada vez mais presentes na sociedade moderna.
É importante notar, que incluir a educação STEAM nas escolas não significa substituir as disciplinas tradicionais, mas sim complementá-las, oferecendo uma abordagem mais integrada e conectando o conhecimento adquirido em sala de aula com o mundo real. Isso pode ajudar os alunos a se tornarem cidadãos mais críticos, criativos e bem preparados para enfrentar desafios e se adaptar às mudanças no mercado de trabalho.
Através deste treinamento destinado à professores e alunos vamos aprender quais são os melhores programas de Design, Modelagem e Animação 3D e Criação de Aplicações Interativas Digitais para utilizar em Sala de Aula e Cursos à Distância.
Os programas de Desenho Gráfico, Programação e Simulação Virtual são ideais para aprender e ensinar qualquer assunto.
Através deste treinamento eu quero te mostrar quais são os principais programas da atualidade que devem ser ensinados e utilizados em sala de aula de hoje em diante, que podem além de cumprir a finalidade em sala de aula, preparar o aluno para conhecer e dominar estas ferramentas e linguagens que ele utilizará no mercado profissional de amanhã.
O que aprenderemos?
Melhores programas e sites para utlizar na dinâmica de aulas online
Scratch para Aplicações Interativas 2D
Plataforma Autodesk Tinkercad para Modelagem 3D e Robótica
Visão geral de ferramentas como Blender, Unity e Sketchfab para aplicar em aulas do Ensino Fundamental e Médio
Noções em Modelagem para Impressão 3D, Microcontroladores Arduino, Lógica e Algoritmos Melhores programas e sites para utlizar na dinâmica de aulas online
Scratch para Aplicações Interativas 2D
Plataforma Autodesk Tinkercad para Modelagem 3D e Robótica
Visão geral de ferramentas como Blender, Unity e Sketchfab para aplicar em aulas do Ensino Fundamental e Médio
Noções em Modelagem para Impressão 3D, Microcontroladores Arduino, Lógica e Algoritmos