En este curso de Scratch, aprenderán:
Conceptos importantes de programación
Conocer la interfaz o entorno de programación de Scratch
A programar una historia
A eliminar e insertar un objeto
A insertar y eliminar un fondo
A usar disfraz de un objeto
A mostrar y ocultar un objeto
A rebotar un objeto o personaje
A girar un objeto o personaje
A mostrar texto (numero y letra) en pantalla
A enviar y recibir mensajes de un objeto a otro
A crear una animación
A dar movimientos a objetos con pulsos de teclas
A condicionar de forma lógica
A usar operadores matemáticos
A deslizar los objetos de una ubicación a otra con suavidad
A usar operadores lógicos de compuerta
A usar temporizadores
A usar ciclo infinito
A usar un ciclo de repetición
A crear colisiones con sensores de choque o toque
A crear colisiones con sensores de color
A usar el sensor de pregunta y valor respuesta para entrada de datos en tiempo de ejecución
A reproducir y grabar un sonido
A usar números aleatorios
A crear clones de un objeto y eliminarlos
A diseñar su propio objeto usando el editor de imágenes nativo de Scratch
Usamos un formato de aprendizaje basado, en actividades o juegos, los cuales van enseñando de forma practica y dinámica todo el uso del lenguaje de programación, permitiendo así una comprensión total de la clase
13
19
TAKE THIS COURSE