[Attenzione]
NON è un corso per principianti!
Se non avete mai usato Unity e non avete conoscenze di C# NON comprate il Corso!
[Contenuto]
In questo corso cercheremo di ricostruire le dinamiche di un videogioco Survival Horror in stile FPS.
Nel Corso ci saranno risorse scaricabili gratuitamente e troverete un backup con il prototipo del gioco.
Affronteremo i seguenti argomenti.
-Cambio di scena:
Creeremo il Titolo e effettueremo un cambio di scena, con transizione del FadeScreen
Potremo anche mostrare una lista di salvataggi e caricare quello desiderato.
-Movimenti e Animazioni del Giocatore:
Vedremo in maniera molto semplice i movimenti del giocatore, la rotazione e imposteremo l'animator.
-Interazioni:
Raccoglieremo oggetti, leggeremo documenti, apriremo porte
-Inventario:
Gli oggetti raccolti verranno stipati in un inventario, potremo usarli o metterli in un deposito.
-Salvataggi
Salveremo tutti i progressi di gioco all'interno di un file di testo.
I salvataggi conterranno informazioni sulle impostazioni di gioco, sul giocatore e sul livello corrente.
Illuminazione, interazioni , oggetti raccolti. tutto verrà salvato all'interno dei nostri file di testo.
-Nemici
Creeremo un nemico semplice e lo muoveremo tramite la AI di unity.
Potrà inseguirci ed Attaccarci.
[*]
Noi non attaccheremo il nemico, tuttavia potrete implementare delle funzioni di attacco.
Buon Divertimento.