程式設計邏輯訓練超簡單:Scratch|動畫遊戲與創意設計主題必修課

1.延續十二年國教「資訊科技」綱要精神編纂而成,主架構結合程式設計運算思維與演算法,引導發現問題、解析問題、設計演算法與創作專題。   2.培養「Finding:發現問題」、「Doing:做中學」、

Ratings 0.00 / 5.00
程式設計邏輯訓練超簡單:Scratch|動畫遊戲與創意設計主題必修課

What You Will Learn!

  • 1.邏輯能力: 學習到此堂課所教的必要觀念後,奠定程式邏輯的根基,未來學習其他語言時能夠觸類旁通。
  • 2.組織能力: 將複雜功能問題,重新構思其重組性,將思緒做邏輯化的分類,透過心智圖法拆解成簡單的問題
  • 3.創造力: 教學遊戲中激發出不同的創意,跳脫原有框架。
  • 4.結合力:配合心智圖,讓你的創意成真!

Description

前言:
Scratch是一門基礎的程式語言課,學習本課程之觀念後,奠定程式邏輯的根基,未來學習其他語言時將能夠觸類旁通。更能結合心智圖法,將複雜化為簡單,培養邏輯思考能力,激發不同的創意與想像力。

一、本課特色
1.完整的Scratch內容
利用情境與遊戲帶出觀念與實作

2.培養邏輯思考的能力
與心智圖法結合

3.了解如何Debug
撰寫後的除錯與改善

4.課後練習題
實作屬於自己的內容

二、老師介紹

姓名:Ronda Hsieh

現任

1.兒童程式講師
2.商用軟體網站設計及程式撰寫(Jsp/JAVA)


專長
1.心智圖法(孫易新心智圖法菁英講師師培結訓-授權講師)
2.專案管理(美國專案管理師合格證照,PMP) 3.程式設計

學歷
University of Atlanta(美國亞特蘭大大學) , MBA(企管碩士)


經歷
1.兒童程式講師
2.資訊軟體產業-系統分析師
3.商用軟體網站設計及程式撰寫(Jsp/JAVA)
4.專案管理師

補充說明|

學校主修資管科系,出社會後學以致用,有 10 多年的軟體開發經驗,熟悉每個的專案開發流程及每一個階段參與及多個專案的實務經驗,包含程式撰寫及設計、程式規格文件及系統分析和專案管理等。與孫易新博士學習正確的心智圖法,並接受師資培訓成為授權講師,在兒童程式教育領域,希望能將我的專業與心智圖法作結合,帶給學生們可以有很多的正面影響,讓學習的過程是可以帶來成就感與快樂。

Who Should Attend!

  • 1.適合大學生/研究生族群,想開始學基礎程式設計!
  • 2.對於家長,可以教小孩簡易寫出程式與小遊戲。
  • 3.對於老師:可用於教學時讓學生有更多靈感的激發。
  • 4.社會人士:沒有程式基礎,但想自己創作小遊戲。

TAKE THIS COURSE

Tags

  • Scratch Programming

Subscribers

6

Lectures

14

TAKE THIS COURSE



Related Courses