En este curso de diseño 3D aprenderán conceptos de:
Tinkercad
Conceptos necesarios
Objeto 3D
Coordenada
Plano cartesiano
Agrupar o unir
Des-agrupar o desunir
Alineamiento
Simetría
Formato o fichero
STL
JOB
G CODE
Aprenderán a:
Como crear una cuenta Tinker
Como funciona la interfaz de Tinkercad
Aprenderán a modelar en 3D:
Una mesa de 4 patas con el patrón o figura CUBO
Un vaso, usando técnica de agrupamiento de solido más hueco. Con el patrón o figura CILINDRO
La luna. Con cráteres el patrón o figura ESFERA
Las pirámides de Egipto con el patrón o figura CONO
Una casa con forma de techo triangular. Con el patrón o figura TECHO
Un bote de basura Con el patrón o figura TECHO CURVO
Un llavero con nombre usando el patrón o figura TEXT
Una llave de tuerca. Con el patrón o figura POLÍGONO
A dibujar a mano alzada
Usando la temática de patrones de figuras geométricas se logran dibujar objetos en 3D en Tinkercad, permitiendo que cualquier persona sin conocimiento previo de diseño en tres dimensiones, pueda ser todo un experto en la materia, no obstante a eso, cuando terminamos nuestro diseño lo exportamos a un formato .STL o JOB, lo que permite imprimir dicho objeto en una impresora 3D.