UE5 Spielentwicklung BP Tower Defense Blender Steam

Von der Idee bis zur Veröffentlichung auf Steam - erlebe hier den kompletten Indie-Gamedev-Progress mit UE5-Blueprints!

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UE5 Spielentwicklung BP Tower Defense Blender Steam

What You Will Learn!

  • Ein Gameprojekt vollständig planen, aufbauen, durchführen und veröffentlichen.
  • Mit einer Software deine Ziele planen, motiviert bleiben und Ideen verwirklichen.
  • Komplexe Strukturen in UE5 aufbauen, darunter Gameplaytags, Interfaces und die Gameinstance.
  • In Blender einfache Modelle erstellen, vorbereiten, exportieren und in UE5 importieren.

Description

Hallo und herzlichen Willkommen!

In diesem Kurs lernst du den kompletten Progress, wie du dein eigenes Indie-Game planst, realisierst und auf Steam veröffentlichst! Du hast eine konkrete Idee für ein erstes Gameprojekt? Hier lernst du alles, was du brauchst, um diese Idee zu verwirklichen. Wir schauen uns gemeinsam an einem echten Game (ja, du findest das Ergebnis aus dem Kurs als kostenloses Game auf Steam!) den vollständigen Progress an:

  • Planung mit Milanote - nichts vergessen, auch größere Pausen überstehen und alles gut im Blick haben

  • Blender - wir erstellen einfache Modelle und bereiten diese für Animation und Material vor

  • Unreal Engine 5 - In UE5 setzen wir das komplette Spiel mit den Modellen aus Blender um

  • Sound, Licht, Effekte, RTS-Camera, Pathfinding, Schwierigkeitsgrad, Runden, Punkte, Leben, Healthbar, schicke GUI, MainMenu uvm.

  • Steam - Am Ende hauen wir das Spiel zusammen auf Steam raus - da findest du es jetzt kostenlos

Wir werden gemeinsam alle relevanten Inhalte und Abläufe durchgehen, die du brauchst, um auch tatsächlich erfolgreich dein Spiel zu veröffentlichen! Dabei werden wir viel lachen, manchmal auch weinen aber auf jeden Fall sehr viel Spaß haben. Das Ergebnis ist MEGA und es macht einfach nur Spaß, Indie-Games selbst zu bauen.

Sei dabei und entwickle mit mir zusammen ein komplettes Spiel als Grundlage für deine eigene Idee! 

Ich freue mich, wenn du dabei bist!

VG Holger

PS: Achtung! Das Spiel ist beim Steam leider noch nicht veröffentlicht worden! Sobald das durch ist, gibt es hier einen Link!

Who Should Attend!

  • Wenn du den kompletten Prozess einer Indie-Game-Entwicklung von der Idee über die Planung, bis zu der Modellierung und Implementierung sowie finalen Veröffentlichung erleben willst, bist du hier richtig :) !

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