【한글자막】 Unreal Engine 5 : 강의 하나로 머티리얼 완벽 마스터하기! (Material 편)

노드별, 단계별 접근으로 언리얼 엔진 5에서의 머티리얼 작동 방식을 학습합니다.

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【한글자막】 Unreal Engine 5 : 강의 하나로 머티리얼 완벽 마스터하기! (Material 편)

What You Will Learn!

  • 다양한 노드를 사용해 복잡한 머티리얼 생성하기
  • UV/Sine/Component Mask/Panner/Saturate/Lerp/World Position Offset 등
  • 어느 프로젝트에서든 사용할 수 있는 마스터 머티리얼 생성하기
  • Base color/Roughness/Normal/Ambient Occulusion과 같은 비트맵 개념 및 작동법 이해 하기
  • 씬 처음부터 구축하기
  • Material Blend/Vertex Painting/Decals/Paint Puddles 개념 소개
  • 랜드스케이프 처음부터 구축하기
  • 경사 블렌드/높이 블렌드/자동 폴리지/실시간 가상 텍스처
  • Dot Product/Vertex Normal/Texture Bombing/Triplanar Projection 개념 소개
  • 자동 랜드스케이프 머티리얼 처음부터 생성하기

Description

Unreal Engine 5 의 머티리얼 (Material) 을 만들고 이해하기 위해 필요한 모든 것을 배울 수 있는
【한글자막】 Unreal Engine 5 : 강의 하나로 머티리얼 완벽 마스터하기! (Material 편) 강의에 오신 것을 환영합니다!


먼저 첫 번째 섹션에서는 머티리얼 을 만들기 위한 가장 기본적인 내용을 다루고 있습니다.
데이터 유형, Lerp, UV와 같은 것들로 머티리얼 학습을 본격적으로 시작합니다.


두 번째 섹션에서는 이전에 학습한 내용을 활용하여 여러분의 첫 번째 마스터 머티리얼 을 직접 생성해 보고 더 심도 있게 다룹니다.
마스터 머티리얼 이 어떻게 작동하는지 이해하는 것은 Unreal Engine 5 내에서 작업하는 데 필수적입니다. 그러므로 이를 완전히 기초부터 작업하여 베이스 컬러 (Base Color) , 노멀 (Normal) , 러프니스 (Roughness) 등 다양한 맵의 사용법도 다룰 예정입니다.


세 번째 섹션에서는 버텍스 페인팅 (Vertex Painting) 을 사용하여 씬 (Scene) 을 만들기 시작합니다.
계획부터 렌더링까지 전 과정을 학습할 것입니다. 이 섹션을 마치면 원하는 어떤 씬이든 만들 수 있도록 지도합니다.


마지막 섹션에서는 자동 랜드스케이프 머티리얼을 처음부터 만들어 볼 것입니다.
이 섹션에서는 이전에 학습한 모든 내용을 적용할 뿐만 아니라 머티리얼 블렌딩, 자동 폴리지, 실시간 가상 텍스처, 타일링 분리 기술 등을 위한 마스크를 생성하는 방법도 학습합니다.


이 강의를 마치면 대부분의 복잡한 그래프도 분석할 수 있고, 마음에 드는 머티리얼 에 관한 모든 튜토리얼을 따라갈 수 있을 것입니다.


지금 바로 Vince 강사님의 【한글자막】 Unreal Engine 5 : 강의 하나로 머티리얼 완벽 마스터하기! (Material 편) 에 등록해보세요!

Who Should Attend!

  • 언리얼 엔진의 머티리얼을 이해하고 싶은 입문자
  • 멋진 머티리얼을 처음부터 직접 만들어 보고 싶은 수강생
  • 씬을 처음부터 직접 만들어 보고 싶은 수강생
  • 랜드스케이프를 처음부터 직접 만들어 보고 싶은 수강생

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