Como Crear Videojuegos en Unity: El Contra

How to Create Videogames in Unity: Contra

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Como Crear Videojuegos en Unity: El Contra

What You Will Learn!

  • Crear Videojuegos con Unity
  • Recrear un Clásico de los Videojuegos
  • Crear Tu Propio Juego de Plataformas
  • Manipular Diferentes y Tipicos Algoritmos para el Desarrollo de Videojuegos

Description

En este curso enseñamos algunos importantes usos Unity para la creación de videojuegos, de forma sencilla y explicado sin tecnicismos innecesarios, buscando los mejores resultados posibles a traves de la experiencia. 

En ésta ocasión recreando el juego del Contra aprenderemos los fundamentos básicos que nos permitirán diseñar un juego de plataformas (inclusive para 2 jugadores) tanto básico como complejo, comprendiendo las características fundamentales para llevarlo a cabo.

Además recreamos los diferentes actores completos del primer nivel del juego, así como la escena en su totalidad, incluyendo la explosión del puente o la posibilidad de sumergirse en el agua.

Se exhiben fundamentos IA, Colisiones Via RayCast, lógicas y algoritmos  ante diferentes aspectos de videojuegos de plataforma, interpretadas en el lenguaje C#.

Entre los elementos a recrear, algunos de ellos son los siguientes:

- Menu del Juego con Persistencia de Datos entre Escenas y Selección de Opción Multijugador.

- Control y Animaciones del Personaje mediante "Animator".

- Creación y Liberación de Variedad de Proyectiles.

- Creación de PowerUps e Items colectables.

- Detección de Colisiones Avanzadas Mediante Raycast.

- Creación de Distintos Enemigos e Implementación de una Inteligencia Artificial.

- Sistema de Vidas y Muerte.

- Creación del Jefe Final o Boss.

- Cámara: Límites, Movimientos y Lógica para Multiplayer.

El curso contempla el nivel 1 completo del Contra únicamente, ya que con las lógicas utilizadas es que se compone prácticamente el resto del juego. Por lo tanto el alumno que lo complete, estará en condiciones de realizar el videojuego completo, sin ninguna dificultad.

Who Should Attend!

  • Quien desea aprender a crear un videojuego clásico

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Tags

  • Unity
  • 2D Game Development

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