Criação de Jogos com Unity 2019 e Linguagem C-Sharp

Domine a Lógica de Programação com C# para a criação de Jogos com Unity 2019.

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Criação de Jogos com Unity 2019 e Linguagem C-Sharp

What You Will Learn!

  • Criar Games e Aplicações 2D e 3D com o Unity
  • Algoritmos e Lógica de Programação
  • Linguagem de Programação C# (C-Sharp)
  • Criar um Game 3D Completo de Aventura/Plataforma com Personagem Itens Inimigos e Cenário

Description

Unity é uma plataforma de desenvolvimento de jogos muito popular que permite criar jogos em 2D e 3D para várias plataformas, incluindo dispositivos móveis, computadores e consoles.


Uma das linguagens de programação suportadas pelo Unity é o C#, que é uma linguagem de programação orientada a objetos, altamente expressiva e fácil de aprender.


Desenvolver jogos com Unity e C# permite que os desenvolvedores aproveitem as vantagens de ambos. O Unity fornece uma estrutura de desenvolvimento de jogos já construída, enquanto o C# permite escrever scripts de alto desempenho e flexíveis para controlar a lógica do jogo e a interação com os usuários.


C# também é uma linguagem altamente flexível e escalável, o que permite que os desenvolvedores criem scripts simples ou scripts complexos, dependendo do projeto. A comunidade Unity é ativa e muitos recursos e exemplos de scripts estão disponíveis na internet, facilitando ainda mais o aprendizado e o desenvolvimento.


Usando C# junto com Unity, desenvolvedores podem criar jogos ricos em recursos e interativos com facilidade, desde simples jogos 2D até jogos 3D completos e sofisticados, além disso, a combinação Unity e C# é altamente valorizada no mercado de trabalho, fazendo desse uma habilidade altamente valorizada para desenvolvedores de jogos.


Através deste curso, aprenderemos do Zero a Lógica de Programação e a criação de Algoritmos em Linguagem C# para a criação de Jogos 2D e 3D com Unity 2019.


Roteiro do Treinamento:

  • Introdução do Unity 2019 Editor (Principais Ferramentas)

  • Introdução ao Visual Studio 2019 Editor

  • Lógica de Programação e Algoritmos com Linguagem C#

  • Projeto - Jogo da Velha em 3D

  • Projeto - Jogo de Aventura / Plataforma em 3D

  • Projeto - FlappyBird em 3D

  • Projeto - Jó-Ken-Pô em 2D (em andamento...)


Além da criação de jogos 2D e 3D, também criaremos um jogo bem amplo de aventura / plataforma 3D onde implementaremos vários recursos de programação para criar um jogo modularizado como:

  • Criação de Menus e HUDs (Interface 2D com botões, vidas, itens, tempo, etc.)

  • Algoritmos para Distribuir e Coletar Itens no Cenário

  • Movimentação do Jogador pelo Cenário

  • Mecânica de Shooter

  • Movimentação e Inteligência Artificial (AI) dos inimigos.


Os alunos inscritos neste curso, também têm acesso à Apostila de Unity do professor Tito Petri (no formato digital, em .pdf), que contém todos os projetos explicados nestas videoaulas e mais de 150 páginas de códigos para usar como referência durante as aulas.






Who Should Attend!

  • Estudantes de Jogos Digitais, Ciência da Computação, TI ou Sistemas da Informação
  • Estudantes de Design, Animação, Publicidade, Arquitetura e Engenharia
  • Desenvolvedores que desejam se aprofundar na Unity e Linguagem C# para Jogos

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Tags

  • C#
  • Unity

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