Bu kurs 3D Rigleme yapmak isteyen fakat hiç bir bilgisi olmayan kişiler için tasarlanmıştır.
Ayrıca 3D modelleme işlerine yeni başlamış, bu alanda ilerlemek isteyen kullanıcılar için çözüm sağlamaktadır. Bu eğitim seti Skeleton tools modlarını kavramanızı, kemik sistemi, Ik sistemleri, kontrolcü sistemlerini kullanarak modelinizi ne şekilde ortaya çıkarabileceğiniz konusunda yol haritası sunmaktadır.
Kursumuzun ilk aşamasında Rigleme için sık kullanılan komutların yer alacağı bir araç paleti oluşturacağız. Sonrasında Basit bir robot tasarımını en temel şekilde rigleyeceğiz. Bu kısımda Riglemeye hazırlık, temel kemik kurulumları, temel kontrolcü kurulumlarını göreceksiniz.
İkinci bölümde Robot Kurbağa Rigleyeceğiz. Bu aşamada daha karmaşık kemik sistemlerini kurarak IK sistemlerini kemiklere uygulayacağız. Hazırlamış olduğumuz kontrolcüleri Ik sistemi ile entegre edeceğiz. Ayrıca Bind Skin ve Skin Weigts özellikleri ile organik riglemeyi göreceksiniz. Son aşama olarak kontrolcüleri sınırlayacağız.
Üçüncü bölümde ise bir otomobili en temel şekilde rigleyeceğiz. Modelimizi Riglemeye hazırlayıp, kontrolcülerini oluşturacağız. Set Driven editörünü kullanarak otomobilimize duruş-kalkış, salınım, fren, direksiyon hareketlerinin yanısıra tekerlek dönüşlerini sistemli olarak kodlayacağız.
Kurs boyunca mümkün olduğunca çok yol ve yöntem gösterilmiştir. Kullanıcı dostu bir tasarım mantığı oluşturmak hedeflenmiş, komutların nerede ne işe yaradığı, ne şekilde kullanıldığı gösterilmiş, kısa yolları ile daha hızlı erişim sağlamanızın yolları gösterilmiştir. Gerekli klavye tuş kombinasyonları alışkanlık edinmeniz maksadıyla kursun başlarında yoğunlukla verilmiş kurs süresince ara ara hatırlatmaya gidilmiştir.
NOT: Sizin için hazırladığım bu setin faydalı olduğunu düşünüyorsanız lütfen yorumlarda belirtiniz.