Unity 利用有限狀態機,輕鬆完成角色的各項動作

輕鬆學會「有限狀態機的製作」 & 過渡3D動畫不複雜「不使用animation transition過渡3D動畫」

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Unity 利用有限狀態機,輕鬆完成角色的各項動作

What You Will Learn!

  • Unity 3D模型animation屬性的設定方法
  • 各Animation Clip遷移的確認方法
  • Unity有限狀態機的製作方法
  • Unity 3D模型控制方法
  • 完成3段攻擊與其他7項animation clip的導入
  • 不使用Animation Transition完成動畫的切換與過渡

Description

  • 課程的Unity版本: 2021.3.15f1

  • 製作自己有限狀態機,並且不使用Transition Arrows來切換Animation Clip

        其中包含了製作跳躍、三連段攻擊....等


  • 課程主要內容如下

  1. 導入Mixamo的3D模型與Animation Clip

  2. Animation Clip屬性設定說明

  3. 確認Animation Clip遷移的方法

  4. 為各Animation Clip製作C#腳本

  5. 用自己製作的Finite State Machine切換Animation Clip

  6. 不使用Transition Arrows來切換Animation Clip

  7. 完成三連段攻擊與腳色急停時的滑動等

  8. 完成空中三連段攻擊與空中衝刺


Who Should Attend!

  • 想知道如何製作與使用有限狀態機的人
  • 想知道如何在沒有animation transition下順利完成遷移animation clip的人

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Tags

  • Unity

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