Benvenuti!
In Questo corso costruiremo due diversi tipi di gioco.
Per affrontare questo corso vi basterà un computer con Unity installato.
Non serviranno competente particolari, infatti per chi non ha mai programmato vi sarà una sezione con i comandi base di C# dove impareremo tutto quello che ci servirà nel corso.
affronteremo i seguenti temi :
Variabili, Loop, Condizioni , Classi , Funzioni , Switch, Classi Enumerate , Delegati ,
Interfacce, Classi derivate , Lambda.
Nel Platformer2d in stile Super Mario studieremo i seguenti punti:
-Movimenti del giocatore, salto e doppio salto
-Animazioni ed Effetti
-Gestiremo l'interfaccia utente
-Gestiremo i punti salute ed il Game Over
-Capiremo come mettere in pausa il gioco
-Interagiremo con gli oggetti e personaggi non giocanti.
-recupereremo monete che potremo utilizzarle per comprare oggetti o sbloccare
percorsi nel nostro livello.
-Vedremo brevemente il design del livello
-Costruiremo diversi tipi di nemici e proiettili.
-Riproduzione e gestione dei Suoni
-Inseriremo nel nostro livello delle trappole, piattaforme mobili e altri oggetti che ci permetteranno di rendere l'esperienza
di gioco più interessante.
-Cambieremo scena e potremo salvare i livelli completati
-Affronteremo la battaglia finale.
Con i Giochi di Carte vedremo i seguenti punti:
-Creazione del Mazzo
-Gestione dei turni e della pescata
-Imposteremo le regole del gioco ed effettueremo un controllo sull'esaurimento del mazzo.
-Cambieremo il turno in base alla giocata precedente
-Calcoleremo i punti
-Ricaricheremo il gioco
-Faremo decidere al Pc la sua mossa in base alle carte presenti sul tavolo
-Potremo giocare in singolo o 2 contro 2 insieme al computer.
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