Criação de games de nave 3D com a Godot Engine

Aprenda a programar objetos 3D com a Godot Engine.

Ratings 4.55 / 5.00
Criação de games de nave 3D com a Godot Engine

What You Will Learn!

  • Importar modelos tridimensionais para a GODOT.
  • Converter uma cena com vários modelos para uma MESH LIBRARY.
  • Trabalhar com GRID MAP.
  • Mover objetos 3D usando GDSCRIPT.
  • Instanciar objetos e até mesmo parte do cenário.
  • Mudar de fase

Description

Neste curso veremos como desenvolver games de nave usando modelos tridimensionais (3D). Começaremos fazendo a importação dos Assets, depois os ajustes necessários para utilizá-los de forma pratica dentro do ambiente da Godot Engine e a programação de ações envolvendo os objetos do jogo.

Aprenderemos como construir cenários através do uso de Gridmap, um nó(node) equivalente ao Tilemap do ambiente 2D e que servirá justamente para acelerar a criação das fases para o nosso jogo, além disso, estarei mostrando como instanciar outras partes do cenário para um melhor aproveitamento e economia em termos de memória do computador.

Na parte da programação, posso dizer que daremos os primeiros passos na criação de scripts para objetos 3D e isso será aplicado para o player, para os inimigos e neste caso, teremos dois tipos diferentes de inimigos, para a munição e ainda para o chão que vai ter uma movimentação própria dando a sensação de movimento ao player.

O curso é indicado para aqueles que estão buscando uma base para iniciar os seus trabalhos com objetos 3d dentro da Godot Engine e precisam de uma experiência rápida e pratica sobre o uso de nodes 3D e conceitos que vão auxiliá-los neste novo ambiente.

Se você está procurando por este tipo de experiência na Godot Engine, então não perca tempo, aproveite e matricule-se agora mesmo para iniciar o desenvolvimento de jogos com modelos 3D.

DICA: Assistam os primeiros vídeos para ter uma ideia do andamento das aulas e da forma de abordagem dos assuntos referentes ao curso. Espero que gostem muito do conteúdo e o mais importante, desejo que tenham bons estudos!

Who Should Attend!

  • Para programadores de jogos em especial para aqueles que estão iniciando e expandindo suas experiências na Engine.
  • Para designers
  • Criadores de jogos digitais 2D que querem ter um contato com modelos tridimensionais

TAKE THIS COURSE

Tags

  • 3D Game Development
  • Game Design
  • Godot
  • Gaming

Subscribers

102

Lectures

130

TAKE THIS COURSE



Related Courses