本講座は初心者でも、
シューティングゲームの開発ができるように、
Unity基礎やC#基礎を
学べるパートがあり
C#基礎などに不安がある方は
本編前に復習することが可能です。
ゲーム開発基礎のパートが終了したら
本編である2Dでのシューティングゲームと3Dでのアクションゲームの
開発を行っていきます!
講座はプロジェクトの作成から始まり
Playerの操作回り、プレハブ生成など
他にも様々な技術を学んでいきます!
各セクションで記述したコードの配布をしています!
エラーで困ってしまった時、見直したいときに
有効にご活用ください!
一人でゲームを作るのは「資料を探し、学び、実践する」
っというとてもエネルギーのいることです。
また、リリースするとなるとゲーム開発以外のことにも
多くの労力を使います。
この講座はこれらのエネルギーをゲーム開発と
リリースに集中するための講座です。